- Irmãos Campana
- Video da Vó da Ana Paula e clipe do Anthoy and the Johnsons
- Lançamento do movimento municipalista MUIT*s - PELA CIDADE QUE QUEREMOS (sexta, dia 28/08, às 18h, na Peixaria - EA/UFMG)
sexta-feira, 28 de agosto de 2015
quinta-feira, 27 de agosto de 2015
Atividades para segunda (31/08) e quinta (03/09)
Para segunda (31/08)
- Criar um blog (indicamos o blogspot) e enviar o endereço, com nome completo, para professores.aia@gmail.com
- Postar no blog o parágrafo desenvolvido em aula sobre o texto Animação Cultural de Vilém Flusser, complementado com as ideias apresentadas nos parágrafos de dois colegas (um colega cujo parágrafo traga ideias que tenham afinidade com as suas e outro colega que traga ideias que se contraponham às suas).
- Trazer material para croqui.
Na quinta (03/09) faremos a visita ao Museu da Pampulha. O ônibus sairá da porta da Escola às 7h30. Para informar a visita solicitamos que os alunos se organizem em grupos de estudo com pelo menos 3 pessoas e façam uma pesquisa prévia. O objetivo é que vocês entendam o contexto do projeto. Sugerimos que vocês pesquisem sobre os cinco princípios da arquitetura moderna de Le Corbusier, sobre o arquiteto (Oscar Niemeyer), sobre a Pampulha e seus edifícios (principalmente o Cassino — atual Museu de Arte Moderna) e sobre outros aspectos contextuais do projeto da Pampulha e do Cassino (políticos, sociais, culturais, econômicos).
Além disso todos devem ler o livro Lições de Arquitetura de Herman Hertzberger (pelo menos a primeira parte do livro antes da visita à Pampulha).
:: AIA – ATELIER INTEGRADO DE ARQUITETURA ::
Escola de Arquitetura da UFMG - 2º semestre de 2015
Escola de Arquitetura da UFMG - 2º semestre de 2015
Fundamentação para o projeto de arquitetura e urbanismo I
Professores
José dos Santos Cabral Filho
Ana Paula Baltazar
Erica Mattos
Guilherme Arruda
Monitores
Alice Werner
Ana Paula Pitzer
Maria Laura de Vilhena
Monitores
Alice Werner
Ana Paula Pitzer
Maria Laura de Vilhena
O objetivo geral do Atelier Integrado é permitir aos alunos recém-ingressos no Curso de Arquitetura uma abordagem inicial e panorâmica das questões fundamentais inerentes à prática da arquitetura e urbanismo. Juntamente a uma instrumentação básica nas áreas de representação gráfica, objetiva-se também enfatizar os processos criativos no uso dos instrumentos. Busca-se o desenvolvimento de postura crítica tanto para percepção quanto para proposição de espaços, além de desenvolvimento de linguagem própria de representação para lidar com projetos.
01 :: Percepção ::
Objetivo [o estranhamento - mudar o olhar sobre a arquitetura]
Nesta etapa os alunos serão solicitados a trabalhar a percepção sócio-espacial, ou seja, tanto o espaço arquitetônico e urbano construídos, quanto o chamado ciberespaço (redes sociais etc.), principalmente observando as relações sociais que neles acontecem. O objetivo é duplo, no sentido de instrumentalizar e por meio da aquisição de habilidades instrumentais específicas, adquirir também uma capacitação perceptiva. A compreensão crítica dos espaços visa capacitar o aluno a propor novos espaços e a intervir em espaços existentes, sempre tendo em mente ampliar as possibilidades de ação dos usuários. Para exercitar a percepção crítica cada aluno será solicitado a desenvolver um objeto interativo que sintetize sua leitura sócio-espacial da malha funcional de Glaura e que amplie as possibilidades de diálogo entre os moradores. A produção do objeto visa também introduzir noções básicas de eletrônica, interatividade e parametrização.
Workshops/atividades
• Percepção visual – desenho de observação, croquis, imagem digital
• Percepção crítica – análise crítica de espaços arquitetônicos
• Workshop de mecanismos e eletrônica
• Workshop de Sketch Up e fabricação digital para produção de objeto paramétrico• Elaboração do objeto interativo individual
• Prova sobre o livro Lições de Arquitetura de Herman Hertzberger (dia 14/09 em Glaura)
Textos
Visitas
Pampulha (03/09)
Glaura (10/09 a 14/09)
Trabalhos Principais
Croquis dos espaços visitados
Registros da percepção de Glaura
Objeto paramétrico para fabricação digital em grupo
Objeto interativo individual
Objeto interativo individual
02 :: Imaginação ::
Objetivo [criatividade - aguçar a imaginação]
Nesta etapa o aluno é solicitado a experimentar seu objeto interativo em Glaura para ampliar seu repertório imaginativo sobre os moradores e suas relações com o espaço. Os alunos são então solicitados a trabalhar em grupo e escolher um espaço específico para a partir dele interferir na malha funcional de Glaura. Para isso os grupos são solicitados a desenvolver interfaces que possibilitem uma ação (de três dias) para estimular a comunidade a se engajar na produção do espaço em curto e médio prazo. Ênfase especial será dada à interação das pessoas com o espaço e entre si, por meio das interfaces propostas. O objetivo é trabalhar com qualidades sócio-espaciais, requalificando-as, enfatizando-as ou criando novas possibilidades.
Workshops/atividades
• Discussão sobre flaneur, deriva, parcour, flash mob, rolezinho e performance
• Proposição de interfaces para ação e intervenção espacial em grupo
• Proposição de interfaces para ação e intervenção espacial em grupo
• Workshop Arduino, Processing e Grasshopper
Textos
Textos
Baltazar, Ana Paula e José dos Santos Cabral Filho. 'Magia além da ignorância: virtualizando a caixa preta, texto publicado no livro FAD (Festival de Arte Digital), 2011.
Baltazar dos Santos, Ana Paula, 'Por uma arquitetura virtual: uma crítica das tecnologias digitais'. Revista AU, Arquitetura e Urbanismo, São Paulo, nº 131, 2005, pp. 57–60.
Flusser, Vilem. 'Design: obstáculo para remoção de obstáculos?'. O mundo codificado, São Paulo: Cosac Naify, 2008, pp. 193–98.
Haque, Usman, 'Arquitetura, interação e sistemas, Arquitetura & Urbanismo, agosto de 2006, pp. 68–71.
Baltazar dos Santos, Ana Paula, 'Por uma arquitetura virtual: uma crítica das tecnologias digitais'. Revista AU, Arquitetura e Urbanismo, São Paulo, nº 131, 2005, pp. 57–60.
Flusser, Vilem. 'Design: obstáculo para remoção de obstáculos?'. O mundo codificado, São Paulo: Cosac Naify, 2008, pp. 193–98.
Haque, Usman, 'Arquitetura, interação e sistemas, Arquitetura & Urbanismo, agosto de 2006, pp. 68–71.
Visita
Glaura (31/10 a 01/11)
Glaura (31/10 a 01/11)
Inhotim (12/11)
Trabalho Principal
Exposição dos objetos interativos em Glaura
Performance no lugar escolhido em Glaura
Rede de implicações do lugar escolhido para a intervenção em Glaura
Performance no lugar escolhido em Glaura
Rede de implicações do lugar escolhido para a intervenção em Glaura
Modelo digital sensitivo do lugar escolhido para a intervenção em Glaura
03 :: Produção ::
Objetivo [construção - exercitar a habilidade de experimentação]
Nesta etapa os alunos serão solicitados a executar as interfaces e a ação proposta na etapa anterior. Ênfase especial será dada à re-elaboração da proposta em decorrência de fatores provenientes do próprio processo de produção, dos problemas encontrados e não previstos, das potencialidades descobertas no manuseio direto dos materiais e da montagem da intervenção.
Workshops/atividades
• Teste de materiais – criação de protótipos
• Sensores, circuitos, mecanismos atuadores, microcontroladores e softwares associados
• Execução das interfaces
• Montagem final da intervenção
Texto
Apostilas do LAGEAR
Objetivo [construção - exercitar a habilidade de experimentação]
Nesta etapa os alunos serão solicitados a executar as interfaces e a ação proposta na etapa anterior. Ênfase especial será dada à re-elaboração da proposta em decorrência de fatores provenientes do próprio processo de produção, dos problemas encontrados e não previstos, das potencialidades descobertas no manuseio direto dos materiais e da montagem da intervenção.
Workshops/atividades
• Teste de materiais – criação de protótipos
• Sensores, circuitos, mecanismos atuadores, microcontroladores e softwares associados
• Execução das interfaces
• Montagem final da intervenção
Texto
Apostilas do LAGEAR
OmemHobjeto – Guto Lacaz
Visita
Glaura (03/12 a 06/12)
Trabalho Principal
Ação de intervenção por meio de interfaces no espaço urbano de Glaura
Ação de intervenção por meio de interfaces no espaço urbano de Glaura
04 :: Representação ::
Objetivo [escrever – registrar o objeto arquitetônico]
Nesta etapa os alunos serão solicitados a representar a intervenção num livro (impresso) e em video. Os alunos são motivados pela demanda de remontagem da intervenção em um futuro não determinado com ênfase na legibilidade da informação e em sua autonomia (no sentido da mesma prescindir da presença dos proponentes para ser inteligível e remontada).
Workshops/atividades
• Photoshop (tratamento de imagem para impressão)
• Vídeo editores e Vídeo interação
• InDesign (impressão)
Trabalho Principal
Livro
Video da intervenção
Cada etapa terá a seguinte pontuação:
10 pontos - Percepção
10 pontos - Imaginação
40 pontos - Produção
30 pontos - Representação10 pontos - Imaginação
40 pontos - Produção
10 pontos - Participação/ Blog
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